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java语言基础整理



java概述:

一:java体系

二:Java的特性

三:JDK、JRE与JVM

 1、JVM:虚拟机,

这个软件的操作系统。

 

 

     

 

    2)switch多分支语句

    3)for循环

    4)while循环

      

  final finally finalize区别

    

  Map

:

    1)该集合存储键值对,一对一对往里存

  1)线程和进程

    1、线程

    2、进程和线程的区别

      进程是应用程序,线程是一条执行路径

      守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。

重写run方法

     c.实现callable接口,Callable接口代表一段可以调用并返回结果的代码;Future接口表示异步任务,是还没有完成的任务给出的未来结果。

      所以说Callable用于产生结果,Future用于获取结果。

     d.线程池ThreadPoolExcutor

        new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue,RejectedExecutionHandler handler)

        (1)corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 (core : 核心)

        (2)maximumPoolSize: 线程池维护线程的最大数量

        (3)keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间

        (4)unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位

        (5)workQueue: 线程池所使用的缓冲队列

        (6)handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

      思考:说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

        Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已;

        Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

    5、run和start的区别

       每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

       start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。

    然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

       run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕

    才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。

    6、线程的调度

      

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

      2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,

                  变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。

      3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

      4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。

        阻塞的情况分三种:

          (1)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。

                  进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒,

          (2)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。

          (3)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。

                  当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

      5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

      思考:(1)sleep() 和 wait() 有什么区别?

        sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。

      因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个

      对象。

        wait():wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,

      可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程

        (2)notify()和 notifyAll()有什么区别?

        如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

         当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会

      去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。

         优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程

      则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

  2)同步

    

    (1)什么是死锁?

      死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统

    产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。是操作系统层面的一个错误,是进程死锁的简称,最早在 1965 年由 Dijkstra 在研究银行家算法时提出的,它是计算机操作系统

    乃至整个并发程序设计领域最难处理的问题之一。

   (2)怎么防止死锁?

    死锁的四个必要条件:

      1、互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源

      2、请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放

      3、不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放

      4、环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

    这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,

    就可以最大可能地避免、预防和 解除死锁。所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。

    此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

    (3)说一下 synchronized 底层实现原理?

      synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。Java中每一个对象都可以作为锁,

    这是synchronized实现同步的基础:

        普通同步方法,锁是当前实例对象

        静态同步方法,锁是当前类的class对象

        同步方法块,锁是括号里面的对象

     (4)synchronized 和 Lock 有什么区别?

      首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;

      synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;

      synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;

      用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,

    线程可以不用一直等待就结束了;

      synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可);

      Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

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