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ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存
储的数据 以便增 加和插入 元素,它 们都允 许直接按 序号索引 元素, 但是插入
元素要涉及数组元素移动等内存操作, 所以索引数据快而插入数据慢, Vector
由于使 用了 synchronized 方 法(线 程安全 ) ,通常 性能 上较 ArrayList 差,
而 LinkedList 使用双向链表实现存储, 按序号索引数据需要进行前向或后向
遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
9 、Coll ection 和 Colle ctions 的区别。 Collection 是集合类的上级接口,
继承与他的接口主要有 Set 和 List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各
种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10 、& 和&& 的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示
逻辑与( and) 。
11 、Hash Map 和 Hasht able 的区别。 HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现
(非线程安全的实现) , 他们都完成了 Map 接口, 主要区别在于 HashMap 允许
空( null)键值( key) ,由于非线程安全,效率上可能高于 Hashtable。
HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value ,而 Hashtable 不允
许。
HashMap 把 Hashtable 的 contains 方 法 去 掉 了 , 改 成 containsvalue 和
containsKey 。因为 contains 方法容易让人引起误解。 Hashtable 继承自
Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现。
最 大 的 不同 是 , Hashtable 的 方 法 是 Synchronize 的 , 而 HashMap 不 是, 在
多个 线 程 访问 Hashtable 时 , 不需 要 自 己为 它 的 方 法实 现 同 步, 而 HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会
有很大的差异。
12 、fin al, fi nally, final ize 的区别。 final 用于声明属性,方法和类,
分别 表 示属 性 不可 变 ,方 法 不可 覆盖 , 类不 可 继承 。 finally 是 异常 处 理语
句结 构 的 一部 分 , 表示 总 是执 行 。 finalize 是 Object 类的 一 个 方法 , 在垃
圾收集器 执行的 时候会调 用被回收 对象的 此方法, 可以覆盖 此方法 提供垃圾
收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13 、sle ep() 和 wait() 有什么区别? sleep 是线程类(Thread)的方法,导
致此线程 暂停执 行指定时 间java基础书籍 知乎;,给执 行机会 给其他线 程,但是 监控状 态依然保
持, 到 时 后会 自 动 恢复 。 调用 sleep 不 会释 放 对 象锁 。 wait 是 Object 类 的
方法, 对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁, 进入等待此对象的等
待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll) 后本线程才进
入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14 、Ov erload 和 Ove rride 的区别。 Overloaded 的方法是否可以改变返回值
的类型 ?
方法的 重写 Overriding 和 重载 Overloading 是 Java 多 态性 的不同 表现 。重
写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现, 重载 Overloading 是一
个类中多 态性的 一种表现 。如果在 子类中 定义某方 法与其父 类有相 同的名称
和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,
将调用子 类中的 定义,对 它而言, 父类中 的定义如 同被 “屏 蔽 ”了 。如果在

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