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java技术基础面试



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1、基础篇

1.1、Java基础

• 面向对象的特征:继承、封装和多态
• final, finally, finalize 的区别
• Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同
• 请写出5种常见到的runtime exception

 

• int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围

 

• 包装类,装箱和拆箱
• String、StringBuilder、StringBuffer
• 重载和重写的区别
• 抽象类和接口有什么区别
• 说说反射的用途及实现
• 说说自定义注解的场景及实现
• HTTP请求的GET与POST方式的区别
• Session与Cookie区别
• 列出自己常用的JDK包

 

• MVC设计思想
• equals与==的区别
• hashCode和equals方法的区别与联系
• 什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用
• Object类中常见的方法,为什么wait notify会放在Object里边?

 

• Java的平台无关性如何体现出来的
• JDK和JRE的区别
• Java 8有哪些新特性(What's New in JDK 8)

 

1.2、Java常见集合

• List 和 Set 区别
• Set和hashCode以及equals方法的联系
• List 和 Map 区别
• Arraylist 与 LinkedList 区别
• ArrayList 与 Vector 区别
• HashMap 和 Hashtable 的区别
• HashSet 和 HashMap 区别
• HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
• HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树
• 多线程情况下HashMap死循环的问题
• HashMap出现Hash DOS攻击的问题
• ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数
• 手写简单的HashMap
• 看过那些Java集合类的源码

1.3、进程和线程

• 线程和进程的概念、并行和并发的概念
Erlang 之父 Joe Armstrong 用一张5岁小孩都能看懂的图解释了并发与并行的区别

并发是两个队列交替使用一台咖啡机,并行是两个队列同时使用两台咖啡机,如果串行,一个队列使用一台咖啡机,那么哪怕前面那个人便秘了去厕所呆半天,后面的人也只能死等着他回来才能去接咖啡,这效率无疑是最低的。
并发是不是一个线程,并行是多个线程?
答:并发和并行都可以是很多个线程,就看这些线程能不能同时被(多个)cpu执行,如果可以就说明是并行,而并发是多个线程被(一个)cpu 轮流切换着执行。
• 创建线程的方式及实现
• 进程间通信的方式

 

• 说说 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和区别
• 说说 Semaphore 原理
• 说说 Exchanger 原理
• ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理

 

• 讲讲线程池的实现原理

 

• 线程池的几种实现方式
• 线程的生命周期,状态是如何转移的
• 可参考:《Java多线程编程核心技术》

1.4、锁机制

• 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全

 

• 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁

 

• 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)
• 如何检查死锁(通过jConsole检查死锁)
• volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存)
• synchronized 实现原理(对象监视器)

• synchronized 与 lock 的区别

 

• AQS同步队列
• CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁
• 常见的原子操作类
• 什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的
• 乐观锁的业务场景及实现方式
• Java 8并法包下常见的并发类
• 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念

 

• 可参考:《Java多线程编程核心技术》

1.5、JVM

• JVM运行时内存区域划分
• 内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决
• 如何判断对象是否可以回收或存活
• 常见的GC回收算法及其含义
• 常见的JVM性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等
• JVM如何设置参数
• JVM性能调优
• 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的
• 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化
• 强引用、软引用、弱引用、虚引用
• Java内存模型JMM

1.6、设计模式

• 常见的设计模式
• 设计模式的的六大原则及其含义
• 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单例模式
• 设计模式在实际场景中的应用
• Spring中用到了哪些设计模式
• MyBatis中用到了哪些设计模式
• 你项目中有使用哪些设计模式
• 说说常用开源框架中设计模式使用分析
• 动态代理很重要!!!

1.7、数据结构

• 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树)
• 深度有限算法、广度优先算法
• 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法
• 什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题

 

• 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等

1.8、网络/IO基础

• BIO、NIO、AIO的概念
• 什么是长连接和短连接
• Http1.0和2.0相比有什么区别,可参考《Http 2.0》
• Https的基本概念
• 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次

 

• 从浏览器中输入URL到页面加载的发生了什么?可参考《从输入URL到页面加载发生了什么》

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2、数据存储和消息队列

2.1、数据库

• MySQL 索引使用的注意事项
• DDL、DML、DCL分别指什么
• explain命令
• left join,right join,inner join
• 数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)

 

• 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)
• 脏读、幻读、不可重复读
• 数据库的几大范式
• 数据库常见的命令
• 说说分库与分表设计
• 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)
• 说说 SQL 优化之道
• MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决
• 存储引擎的 InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景
• 索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理
• 什么是自适应哈希索引(AHI)
• 为什么要用 B+tree作为MySQL索引的数据结构
• 聚集索引与非聚集索引的区别
• 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决
• limit 20000 加载很慢怎么解决
• 如何选择合适的分布式主键方案
• 选择合适的数据存储方案
• 常见的几种分布式ID的设计方案
• 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的

2.2、Redis

• Redis 有哪些数据类型,可参考《Redis常见的5种不同的数据类型详解》
• Redis 内部结构
• Redis 使用场景
• Redis 持久化机制,可参考《使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中》
• Redis 集群方案与实现
• Redis 为什么是单线程的?

 

• 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级

 
 

2.3、消息队列

• 消息队列的使用场景
• 消息的重发补偿解决思路
• 消息的幂等性解决思路
• 消息的堆积解决思路
• 自己如何实现消息队列
• 如何保证消息的有序性

3、开源框架和容器

3.1、SSM/Servlet

• Servlet的生命周期
• 转发与重定向的区别
• BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
• Spring Bean 的生命周期
• Spring IOC 如何实现
• Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个
• 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理
• 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择
• Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别
• Spring 事务底层原理
• Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑,可参考《JDK动态代理给Spring事务埋下的坑!》
• 如何自定义注解实现功能
• Spring MVC 运行流程
• Spring MVC 启动流程
• Spring 的单例实现原理
• Spring 框架中用到了哪些设计模式
• Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
• 有没有用到Spring Boot,Spring Boot的认识、原理
• MyBatis的原理

 

3.2、Netty

• 为什么选择 Netty
• 说说业务中,Netty 的使用场景
• 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
• 什么是TCP 粘包/拆包

 

• TCP粘包/拆包的解决办法

 

• Netty 线程模型
• 说说 Netty 的零拷贝
• Netty 内部执行流程
• Netty 重连实现

3.3、Tomcat

• Tomcat的基础架构(Server、Service、Connector、Container)
• Tomcat如何加载Servlet的
• Pipeline-Valve机制
• 可参考:《四张图带你了解Tomcat系统架构!》

4、分布式

4.1、Nginx

• 请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗?
• Nginx简介,可参考《Nginx简介》
• 正向代理和反向代理.
• Nginx几种常见的负载均衡策略
• Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么
• 使用“反向代理服务器”的优点是什么?

4.2、分布式其他

• 谈谈业务中使用分布式的场景
• Session 分布式方案
• Session 分布式处理
• 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念
• 分布是锁的常见解决方案
• 分布式事务的常见解决方案
• 集群与负载均衡的算法与实现
• 说说分库与分表设计,可参考《数据库分库分表策略的具体实现方案》
• 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

4.3、Dubbo

• 什么是Dubbo,可参考《Dubbo入门》
• 什么是RPC、如何实现RPC、RPC 的实现原理,可参考《基于HTTP的RPC实现》
• Dubbo中的SPI是什么概念
• Dubbo的基本原理、执行流程

5、微服务

5.1、微服务

• 前后端分离是如何做的?
• 微服务哪些框架
• Spring Could的常见组件有哪些?可参考《Spring Cloud概述》
• 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型
• JWT有了解吗,什么是JWT,可参考《前后端分离利器之JWT》
• 你怎么理解 RESTful
• 说说如何设计一个良好的 API
• 如何理解 RESTful API 的幂等性
• 如何保证接口的幂等性
• 说说 CAP 定理、BASE 理论

 

• 怎么考虑数据一致性问题
• 说说最终一致性的实现方案
• 微服务的优缺点,可参考《微服务批判》
• 微服务与 SOA 的区别
• 如何拆分服务、水平分割、垂直分割
• 如何应对微服务的链式调用异常
• 如何快速追踪与定位问题
• 如何保证微服务的安全、认证

5.2、安全问题

• 如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入
• 服务端通信安全攻防
• HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比

5.3、性能优化

• 性能指标有哪些
• 如何发现性能瓶颈
• 性能调优的常见手段
• 说说你在项目中如何进行性能调优

6、其他

6.1、设计能力

• 说说你在项目中使用过的UML图
• 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分
• 秒杀场景如何设计
• 可参考:《秒杀系统的技术挑战、应对策略以及架构设计总结一二!》

6.2、业务工程

• 说说你的开发流程、如何进行自动化部署的
• 你和团队是如何沟通的
• 你如何进行代码评审
• 说说你对技术与业务的理解
• 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的
• 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方

6.3、软实力

版权声明


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