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少儿java教程书籍

第0 章 被称作黑魔法的编程 1


书写魔法:算法 2


第 1 章 咒语之书 6


你好,世界 8


我们的第 一次实践 11


第 2 章 变量宝藏 14


什么是变量 14


运算符 18


关于变量和运算符的一些挑战 21


电子存钱罐 23


附录:你还可以用字符串做其他事 26


第3 章 许多不同的道路 29


控制流结构 30


if 语句 30


完善电子存钱罐 31


if-else 语句 32


再次改进存钱罐 34


switch 语句 36


保护我们的存钱罐 38


第4 章 孩子们的游戏 41


什么是循环 42


while 42


do-while 46


for 49


游戏:石头剪刀布 54


程序需求分析 55


程序的算法 55


编写代码 56


测试程序 61


重构游戏 61


第5 章 寻踪觅迹 68


有些关于文件的概念你得先知道 68


File 类 70


try/catch 72


再谈Scanner 类 76


让我们来做一些实验 79


PrintStream 类 80


我们的电子存钱罐能够记住变化了 82


终极练习:机密文件 88


文本的加密是如何实现的 88


凯撒加密法 88


程序算法 89


开始编程吧 90


最终结果 93


进行测试 95


优化程序 95


第6 章 启程!学习的下一站 97

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