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文章目录

  • 网络编程
      • 1.1、概述
      • 1.2、网络通信的要素
      • 1.3、IP
      • 1.4、端口
      • 1.5、通信协议
      • 1.6、TCP
        • 文件发送
      • 1.7、UDP
        • 1.7.1、无连接收发信息
        • 1.7.2、循环发送
        • 1.7.3、实时聊天

网络编程

1.1、概述

1.2、网络通信的要素

1.3、IP

1.4、端口

1.5、通信协议

1.6、TCP

客户端:
1.连接服务器Socket
2.发送消息

 

服务器:
1.建立服务器的端口ServerSocket
2.等待用户连接
3.接收用户信息

 
文件发送

将客户端的pic.JPG文件发送到服务端,保存为receive.JPG

客户端

java基础视频解说

 

服务端

 

1.7、UDP

1.7.1、无连接收发信息

发送端

 

接收端

 
1.7.2、循环发送

发送方

 

接收方

 
1.7.3、实时聊天

发送方线程

 

接收方线程

 

针对聊天各方,开启两个线程。


                            

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