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java基础string漫谈



目录

初识String

字符串比较相等

字符串常量池

理解字符串的不可变

字符与字符串

字符串常见操作

字符串比较

compareTo()函数的原码

 字符串查找

字符串替换

字符串拆分

字符串截取

其它操作

StringBuffer和StringBuilder

面试题:请解释String、StringBuffer、StringBuilder的区别: 


初识String

常见的构造String的方式

 

注意事项:
"hello" 这样的字符串字面值常量, 类型也是 String.
String 也是引用类型. String str = "Hello"; 这样的代码内存布局如下:

由于 String 是引用类型 , 因此对于以下代码
 
内存布局如图:
那是不是修改 str1 , str2 也会随之变化呢 ?
 
// 执行结果
Hello
我们发现 , " 修改 " str1 之后 , str2 也没发生变化 , 还是  Hello。
事实上 , str1 = "World" 这样的代码并不算 " 修改 " 字符串 , 而是让 str1 这个引用指向了一个新的 String 对象。

 

字符串比较相等

代码1

 

代码2

 

我们来分析两种创建 String 方式的差异.
代码1内存布局

java基础string漫谈

我们发现, str1 和 str2 是指向同一个对象的. 此时如 "Hello" 这样的字符串常量是在 字符串常量池 中.

关于字符串常量池
"Hello" 这样的字符串字面值常量 , 也是需要一定的内存空间来存储的 . 这样的常量具有一个特点 , 就是不需要修改( 常量嘛 ). 所以如果代码中有多个地方引用都需要使用 "Hello" 的话 , 就直接引用到常量池的这个位置就行了, 而没必要把 "Hello" 在内存中存储两次 .

代码2内存布局

Java 中要想比较字符串的内容 , 必须采用 String 类提供的 equals 方法。
 
 

equals 使用注意事项
现在需要比较 str 和 "Hello" 两个字符串是否相等, 我们该如何来写呢?

 
 
字符串常量池

在上面的例子中, String类的两种实例化操作, 直接赋值和 new 一个新的 String.
a) 直接赋值

 
 

为什么现在并没有开辟新的堆内存空间呢?
String类的设计使用了共享设计模式。
在JVM底层实际上会自动维护一个对象池(字符串常量池),如果现在采用了直接赋值的模式进行String类的对象实例化操作,那么该实例化对象(字符串内容)将自动保存到这个对象池之中.
如果下次继续使用直接赋值的模式声明String类对象,此时对象池之中如若有指定内容,将直接进行引用,如若没有,则开辟新的字符串对象而后将其保存在对象池之中以供下次使用。

b) 采用构造方法
类对象使用构造方法实例化是标准做法。分析如下程序:

String str = new String ( "hello" ) ;

这样的做法有两个缺点:
1. 如果使用String构造方法就会开辟两块堆内存空间,并且其中一块堆内存将成为垃圾空间(字符串常量 "hello" 也是一个匿名对象, 用了一次之后就不再使用了, 就成为垃圾空间, 会被 JVM 自动回收掉).
2. 字符串共享问题. 同一个字符串可能会被存储多次, 比较浪费空间.

我们可以使用 String 的 intern 方法来手动把 String 对象加入到字符串常量池中。

 

 

关于String类中的intern()方法

在Java中,String 类的 intern() 方法是一个非常重要的方法,它用于确保字符串常量池中只存储一份相同内容的字符串的副本。当你调用一个字符串的 intern() 方法时,如果字符串常量池中已经包含一个等于此 String 对象的字符串(通过 equals(Object) 方法确定),则返回代表池中这个字符串的 String 对象的引用。否则,将此 String 对象包含的字符串添加到常量池中,并返回此 String 对象的引用。

intern() 方法的作用:通过 intern() 方法,可以显式地将一个字符串对象添加到字符串常量池中(如果该字符串尚不存在于池中),并返回该字符串的引用。这对于减少内存中的字符串副本数量,优化内存使用非常有帮助。

面试题:请解释 String 类中两种对象实例化的区别
1. 直接赋值:只会开辟一块堆内存空间,并且该字符串对象可以自动保存在对象池中以供下次使用。
2. 构造方法:会开辟两块堆内存空间,不会自动保存在对象池中,可以使用 intern() 方法手工入池。
理解字符串的不可变
字符串是一种不可变对象 . 它的内容不可改变 .
String 类的内部实现也是基于 char[] 来实现的 , 但是 String 类并没有提供 set 方法之类的来修改内部的字符数组 .
感受下形如这样的代码:
 
 
形如 += 这样的操作 , 表面上好像是修改了字符串 , 其实不是 . 内存变化如下 :
+= 之后 str 打印的结果却是变了 , 但是不是 String 对象本身发生改变 , 而是 str 引用到了其他的对象 .
为什么 String 要不可变 ?
1. 方便实现字符串对象池 . 如果 String 可变 , 那么对象池就需要考虑何时深拷贝字符串的问题了 .
2. 不可变对象是线程安全的 .
3. 不可变对象更方便缓存 hash code, 作为 key 时可以更高效的保存到 HashMap 中。
字符与字符串

代码示例:获取指定位置的字符

 
字符串常见操作
字符串比较

代码示例

 
String 类中 compareTo() 方法是一个非常重要的方法,该方法返回一个整型,该数据会根据大小关系返回三类内容:
1. 相等:返回 0.
2. 小于:返回内容小于 0.
3. 大于:返回内容大于 0。
4.如果前者字符串的长度短于后者字符串的长度,会返回二者的长度差值。
compareTo()函数的原码
 
 字符串查找

字符串替换

字符串拆分

代码示例:实现字符串的拆分处理

 

代码示例:字符串的部分拆分

 

注意事项:

1. 字符"|","*","+"都得加上转义字符,前面加上"".
2. 而如果是"",那么就得写成"\".
3. 如果一个字符串中有多个分隔符,可以用"|"作为连字符.
字符串截取

注意事项:

1. 索引从 0 开始
2. 注意前闭后开区间的写法 , substring(0, 5) 表示包含 0 号下标的字符 , 不包含 5 号下标
其它操作

StringBuffer和StringBuilder
首先来回顾下 String 类的特点:
任何的字符串常量都是 String 对象,而且 String 的常量不可改变,如果改变对象内容,改变的是其引用的指向而已。
通常来讲 String 的操作比较简单,但是由于 String 的不可更改特性,为了方便字符串的修改,提供 StringBuffer 和 StringBuilder类。 StringBuffer 和 StringBuilder 大部分功能是相同的,在String 中使用 "+" 来进行字符串连接,但是这个操作在 StringBuffer 类中需要更改为 append() 方法:
示例:StringBuffer的使用
 
 
String StringBuffer 最大的区别在于: String 的内容无法修改,而 StringBuffer 的内容可以修改。频繁修改字符串的情况考虑使用StingBuffer
为了更好理解 String StringBuffer ,我们来看这两个类的结构 :

可以发现两个类都是 "CharSequence" 接口的子类。这个接口描述的是一系列的字符集。所以字符串是字符集的子类,如果以后看见CharSequence ,最简单的联想就是字符串。
注意: String StringBuffer 类不能直接转换。如果要想互相转换,可以采用如下原则 :
String变为StringBuffer:利用StringBuffer的构造方法或append()方法
StringBuffer变为String:调用toString()方法
面试题:请解释String、StringBuffer、StringBuilder的区别: 

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