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java建模教程

Swing 是一个用于 Java GUI 编程(图形界面设计)的工具包(类库);换句话说,Java 可以用来开发带界面的 PC 软件,使用到的工具就是 Swing。

Swing 使用纯粹的 Java 代码来模拟各种控件(使用 Java 自带的作图函数绘制出各种控件),没有使用本地操作系统的内在方法,所以 Swing 是跨平台的。也正是因为 Swing 的这种特性,人们通常把 Swing 控件称为轻量级控件。

这套 Java Swing 教程从实用的角度出发,通过大量实例全面介绍 Java Swing 中的各种控件、布局、事件、窗口等。

Swing 是基于 Java 的,所以本教程的读者也应该具备 Java 基础;如果你不了解 Java,请猛击《Java教程》进行学习,或者到 Java 官网(https://www.java.com/)阅读相关说明。






AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具)是一套早期的 Java GUI 开发工具,Swing 也是在 AWT 的基础上发展起来的。



<img alt="Swing是在AWT的基础上发展起来的" src="https://www.xinbaoku.com/uploads/allimg//1-1QB2.gif" /></div> 


AWT 的初衷是用来开发小型的图形界面程序,提供的功能较少,诸如剪切板、打印支持、键盘导航、弹出式菜单、滚动窗格等很多重要的功能在 AWT 中都不具备;此外,AWT 发生错误的几率也很高。

Java 官方看到了 AWT 的不足,就开始着手开发新的 GUI 类库,以继续占领 Java GUI 开发的市场,这就是后来的 Swing。

Swing 弥补了 AWT 的不足,并对 AWT 进行了扩充,几乎支持了所有的常用控件和功能,它们不但更加漂亮,而且更加易用,真正实现了&ldquo;一次编译,到处运行&rdquo;的承诺。

目前,Swing 已经代替 AWT 成为 Java 图形界面设计的首选,相对于 AWT 来说,Swing 有过之而无不及。

好了,废话不多说,赶紧学习本套教程吧(不过,30 分钟是玩不转 Swing 的,30 分钟只是说明本教程足够简明)。









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