生成器模式用于使用简单对象创建复杂对象。它从小而简单的对象逐步创建更大的对象。
生成器模式是另一个创建模式。
例如,当创建一个窗口作为我们应用程序的主窗口时,我们需要创建一个菜单,一个工具栏,然后添加菜单和工具栏。
对于我们要创建的每个窗口,我们需要创建一个空窗口,创建菜单,创建工具栏,将菜单和工具栏安装到窗口。
我们可以使用构建器模式来隐藏如何创建窗口的实现。
class Menu { } class ToolBar { } class MainWindow { Menu menu; ToolBar toolBar; public Menu getMenu() {
return menu;
} public void setMenu(Menu menu) {
this.menu = menu;
} public ToolBar getToolBar() {
return toolBar;
} public void setToolBar(ToolBar toolBar) {
this.toolBar = toolBar;
} } class WindowBuilder{ public static MainWindow createWindow(){
MainWindow window = new MainWindow(); Menu menu = new Menu(); ToolBar toolBar = new ToolBar(); window.setMenu(menu); window.setToolBar(toolBar); return window;
} } public class Main { public static void main(String[] args) {
MainWindow object = WindowBuilder.createWindow();
} }
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