
Java
基础知识总结
写代码:
,明确需求。我要做什么?
,分析思路。我要怎么做?
。
,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
,代码实现。用具体的
语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:
,该技术是什么?
,该技术有什么特点
使用注意
:
,该技术怎么使用。
,该技术什么时候用?
。
一:
java 概述:
年
公司的
等人开始开发名称为 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交
换盒、
等的微处理器;
年将
语言更名为
;
Java
的三种技术架构:
JA
V
AEE
:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对 !" 程序开发;
JA
V
ASE
:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;
JA
V
AME
:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;
1
,JDK
:Java Development Kit
, 的开发和运行环境, 的开发工具和 #。
2
,JRE
:Java Runtime Environment
, 程序的运行环境, 运行的所需的类库$%& 虚拟
机
。
3
,配置环境变量:让 '" 目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉
了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:
): 永久配置方式:
%
()&*+,
安装路径,''
-.+,
%
()&*,'"
): 临时配置方式:-.+,-.,/01'#
#2
'''"
特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去
-. 中设置的路径下找。
classpath
的配置:
): 永久配置方式:3-.+4/31'/1'
): 临时配置方式:3-.+4/31'/1'
注意:在定义
3-. 环境变量时,需要注意的情况
如果没有定义环境变量
3-.,
启动
后,会在当前目录下查找要运行的类文件;
如果指定了
3-.,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。
还会在当前目录找吗?两种情况:
): 如果 3-.
的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一
次。
): 如果 3-.
的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。
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一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。
4
,javac
命令和 java
命令做什么事情呢?
要知道
是分两部分的:一个是编译,一个是运行。
javac
:负责的是编译的部分,当执行 3 时,会启动 的编译器程序。对指定扩展名的4 文件
进行编译。 生成了 可以识别的字节码文件。也就是 3 文件,也就是 的运行程序。
java
:负责运行的部分4会启动 4加载运行时所需的类库并对 3 文件进行执行4
一个文件要被执行
必须要有一个执行的起始点
这个起始点就是
函数
4
二:
java 语法基础:
1
,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2
,标示符: 其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 5、6、7、(;
注意:
1
),数字不可以开头。
2
),不可以使用关键字。
3
,常量:是在程序中的不会变化的数据。
4
,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作
用:方便
于运算
。因为有些数据
不确定。所以确定该数据
的名词和存储空间
。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?
只要是数
据不确定的时候,就定义变量。
变量
空间的开
辟需要什么要
素呢?
,这个空间要存储什么数据?数据类型。
,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的
作用
域和生
存期:
变量的
作用
域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量Java基础代码总结152;在的那对大括号结束;
生命
周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数
据类
型:
1
):基本数据类型 :"8、.#、、、9、"、3.#、"
2
):引用数据类型 1数组、类、接口。
级
别从低
到高
为:"83.#.#这三个平级
::9::"
自
动类型转
换:从低级
别到高级
别,系统自
动转
的;
强
制类型转
换:什么情况下使用;把一个高级
别的数赋给
一个别该数的级
别低
的变量;
运
算符号:
)、算术运算符。
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$<=,
%:任何整数模
不是 5
就是
,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
$1
连接符。
$$
)、赋值运算符。
+
$++<+=+,+
)、比较运算符。
特点:该运
算符的特点是:运
算完的结果,要么是
#,要么是
> 。
)、逻辑运算符。
?@AB??@@
逻辑运算符除了 B外都是用于连接两个 " 类型表达式。
?1
只有两边都为 #
结果是 #
。否则就是 >
。
@1
只要两边都为 >
结果是 >
,否则就是 #
A1
异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为 >
。
两边结果不一样,就为 #4
&
和 &&区别:?:无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为 >,那么右边不参数与运算。
|
和||
区别:@:两边都运算。
||
:短路或,如果左边为 #,那么右边不参与运算。
C
)、位运算符 1
用于操作二进制位的运算符。
?@A
DD:::::
无符号右移
练
习:对两个变量的数据
进行互
换。不需要第
三方变量。
+"+C/:"++C/
+$"/+E/
"+"/"+/
+"/+C/
+A"/==
"+A"/=="+A"A"+
+A"/==+A"A+"/
练习:高效的算出 <E+DD/
5
,语句。
F>!3.!.!.>#
这些语句什么时候用?
)、当判断固定个数的值的时候,可以使用 >
,也可以使用 !3.
。
但是
建议使用
!3.,
效率相对
较高。
!3.
变量G
3
值1
要执行的语句/"#/
H
>1
要执行的语句/
I
工作原理:用小括号中的变量的值依次和 3
后面的值进行对比,和哪个 3
后面的值相同了
就执行哪个 3
后面的语句,如果没有相同的则执行 >
后面的语句;
细节:
): "#
是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 "#
为止;
): !3.
后面的小括号中的变量应该是 "83.#.#
四种类型中的一种;
): >
可以写在 !3.
结构中的任意位置;如果将 default 语句放在了第一行,则不管
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expression
与 case
中的 value
是否匹配,程序会从 default
开始执行直到第一个 break
出现。
)、当判断数据范围,获取判断运算结果 "
类型时,需要使用 >
。
)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
!.
和 >#
可以进行互换。
区
别在于:如果需要定义变量控制循
环次数。建议
使用 >#。因为 ># 循
环完毕
,变量在内存
中释放
。
break:
作用于 !3.,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
"#
语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,"#
只跳出
当前所在
循环。要
跳出嵌
套中的
外部
循环,
只要
给循环起名字
即可,这个名字称
之为标号。
continue:
只作用于循环结构,继续循环用的。
作
用:结束本
次循
环,继续
下次循
环。该语句单独存
在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6
,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是 中的函数。函数
就是体现
之一。
java
中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名( 参数类型 形式参数 1 ,参数类型 形式参数 1 …, ){
执行语句;
return
返回值;
}
当函数没有具体的
返回值时,
返回的
返回值类
型用
关键字
表示。
如果函数的
返回值类
型是
时,
## 语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return
的作用:结束函数。结束功能。
如
何定义一个函数?
函数其实就是一个
功能,定义函数就是实现
功能,
通过两个明确来完成:
)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表
参数类型
?
参数个数
。
函数的
作用:
)、用于定义功能。
)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中
只能调用函数,不
能定义函数。
主函数:
)、保证该类的独立运行。
)、因为它是程序的入口。
)、因为它在被
调用。
函数定义名称是为什么呢?
答
:)、为了对该功能
进行标示
,方便
于调用。
)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重
载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的
类
型不
同,
即可称
之为该函数
重载了。
如
何区分
重载:当函数
同名时,
只看参数
列表。和
返回值类
型没关系。
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7
,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从 5 开始。数组用于
封
装数据
,就是一个具体的实体。
如
何在
中
表现一个数
组呢?两种
表现
形式。
)、元素类型 JK
变量名 +!元素类型J元素的个数K;
)、元素类型 JK
变量名 +G元素 ,元素 444I;
元素
类型
JK 变量名 +!元素类型JKG元素 ,元素 444I;
//
二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
-"33.>3.(JK
8G
L/
+5/
L+
4./
+L$::/
//(max+min)/2;
!.JKB+
8G
>
8:JKG
+$/
I
>
8DJK
L+/
>LD
#
#/
+L$::/
I
#
#/
I
java
分了 5
片内存。
:寄存器。
:本地方法区。
:方法区。
:栈。C
:堆。
栈
: 存储的都是局部变量 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ;
只
要数据
运算
完成所在的区域
结束
,该数据
就会被释放
。
堆
:用于存储
数组
和对象,也就是实体。啥
是实体啊
?就是用于封
装多
个数据
的。
:每一个实体都有内存首地址值。
:
堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
:垃圾回收机制。
★★★★★
三:面向对象:
特点:
1:将复杂的事情简单化。
2
:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
3
:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。
过程和对象在我们的程序中是如
何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些
内容进行了
封装。
匿
名对象使用场景
:
:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。
:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。
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