Java并发理论基础
为什么需要多线程
- CPU增加缓存,以均衡与内存间的速度差异. ==> 可见性问题
- 进程,线程,分时复用CPU,均衡CPU和I/O的速度差异. ==> 原子性问题
- 编译程序优化指令执行次序,使缓存合理利用. ==> 有序性问题
并发出现问题的原因
可见性
可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程可以立即看到.
示例:
原子性
原子性:一个操作或多个操作要么全部执行并且执行过程不被打断,要么都不执行.
示例:转账问题:A给B转账.A的余额减少,B的余额增加.两个动作必须都成功或都失败.
有序性
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行.
指令重排序(instruction reorder):程序中的代码顺序与实际执行的顺序并不一定是一致的.
三种类型的重排序:
- 编译器优化的重排序: 编译器在不改变语义的情况下,改变语句的执行顺序.
- 指令级并行的重排序: 处理器使用指令级并行技术(Instruction-Level Parallelism,ILP)将多条指令重叠执行.(指令间不存在依赖关系)
- 内存系统的重排序: 处理器使用缓冲区,使得操作可能是乱序的.
- 编译器重排序 ==> JMM的编译器重排序该则会禁止特定类型的重排序.
- 处理器重排序 ==> 插入特定类型的内存屏障(memory barriers).通过内存屏障禁止特定类型的重排序.
JMM(Java内存模型)
- 原子性: 基本类型变量的读取和赋值是原子性的(必须是数字赋值给变量,变量间相互赋值非原子操作)
- 可见性: 使用关键字保证可见性.(被修饰的共享变量保证其修改后会被立即更新到内存,而普通变量修改后写入内存时间是不确定的)
- 有序性: 可通过或和保证有序性.(和保证同一时刻只有一个线程执行同步代码,相当于顺序执行.)
Happens-Before规则
- 单一线程原则(Single Thread Rule): 一个线程内,靠前的操作先于靠后的操作完成.
- 管程锁定规则(Monitor Lock Rule): 操作先于同一个锁的操作.
- 变量规则(Volatile Variable Rule): 对一个变量的写操作先于读操作.
- 线程启动规则(Thread Start Rule): 方法调用先于此线程的所有动作.
- 线程加入规则(Thread Join Rule): 一个线程调用另外一个线程的方法,则该线程在另外线程执行结束后再继续执行.
- 线程中断规则(Thread Interruption Rule): 对线程调用方法先于被中断的线程检测到中断事件的发生.
- 对象终结规则(Finalizer Rule): 一个对象的初始化咸鱼发生方法前.
- 传递性(Transitivity): 操作A先于操作B,操作B先于操作C,则操作A先于操作C.
线程安全的程度
分类:
- 不可变
- 绝对线程安全
- 相对线程安全
- 线程兼容
- 线程对立
不可变
- 不可变(Immutable)对象一定是线程安全的.
- 不可变类型:
- 关键字修饰的基本数据类型.
- 类型
- 枚举类型
- 部分子类: Long,Double,BigInteger,BigDecimal.
示例:
绝对线程安全
任何时刻都不需要额外的同步措施.java并发的基础理论
相对线程安全
- 需要保证对象单独操作时是线程安全的,在调用时不需要额外的保障措施.
- 特定顺序的连续调用,则需要额外的同步手段保证正确性.
- 大部分线程安全类属于这种类型.(Vector, HashTable, synchronizedCollection()等)
- 即:调用集合的方法可以保证正确性,但对于单个线程而言,多次调用之间不能保证正确性.
示例:
线程兼容
对象本身不是线程安全的,但通过适当的同步手段保证并发执行时正确的执行.
对象对立
无论采取何种同步措施,都无法在多线程下并发使用.
线程安全的实现
- 互斥同步: 和.
- 非阻塞同步: CAS, AtomicInteger和ABA问题.
- 无同步方案: 栈封闭, 线程本地存储(Thread Local Storage), 可重入代码(Reentrant Code).
基于冲突检测的乐观并发策略:
- 先进行操作.若没有冲突,则操作成功;否则采取补偿措施(重试).
- 乐观锁需要操作和冲突检测两个步骤是原子的.常见的原则操作是比较并交换(Compare-And-Swap,CAS).
- CAS:两个操作数:内存地址,旧的预期值,新值. 若指定地址的值为旧值,则更新为新值,否则不进行更新.
- AtomicInteger:通过的CAS操作实现的.
- ABA问题:若一个变量从A变成B,然后变成A,则CAS则认为其没有改动过.
- 使用带标记的原子引用类,通过变量的版本保证CAS的正确性.
无同步方案:
- 栈封闭: 多个线程访问局部变量不会有线程安全问题,局部变量是线程私有的.
- 线程本地存储: 保证共享数据的可见性限制在同一个线程内,则无需同步.(,服务器,客户端的请求响应可以使用线程本地存储解决线程安全性问题)
- 可重入代码/纯代码(Pure Code): 任何时刻中断,转去其他代码都不影响其运行结果.(不依赖堆上的数据和公共的资源,状态量由参数传入等)
ThreadLocal
- 有一个对象.
- 调用方法,则先得到线程的对象,在进行插入操作.
- 不存在多线程竞争.
- 可能导致内存泄漏,需要手动.
版权声明:
本文来源网络,所有图片文章版权属于原作者,如有侵权,联系删除。
本文网址:https://www.bianchenghao6.com/h6javajc/20492.html