static和final是两个我们必须掌握的关键字。不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构。上一个章节我们讲了final关键字的原理及用法,本章节我们来了解一下static关键字原理及其用法。
一. static特点
static是一个修饰符,通常用于修饰变量和方法,如开发过程中用到的字典类数据都会用到static来修饰,工具类方法,如Dateutils,Stringutils这类工具方法也会用到static来修饰,那么除了这两种最常用的场景外,是否还有其他场景呢,答案是:有的,总共五种:
- static变量
- static方法
- static代码块
- static内部类
- static包内导入
static修饰的变量、方法、代码块、内部类在类加载期间就已经完成初始化,存储在Java Heap(JDK7.0之前存储在方法区)中静态存储区,因此static优于对象而存在。static和java基础类
static修饰的成员(变量、方法)被所有对象所共享,也叫静态变量或静态方法,可直接通过类调用(也建议通过类调用)。
二. static 变量
static变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失,当类被加载时,就会为静态变量在Java Heap中分配内存空间,可以通过【类.变量名】和【对象.变量名】的方式调用,建议直接使用【类.变量名】的方式,
从上面的例子可以看出静态变量是对所有对象共享,一个对象对其值的改动,直接就会造成另一个对象取值的不同。
什么时候使用static变量?
作为共享变量使用,通常搭配final关键字一起使用,比如我们常用的字典类数据;
减少对象的创建,比如在类开头的部分,定义Logger方法,用于异常日志采集
始终返回同一变量,比如我们的单例模式。
三. static 方法
静态方法只能访问静态成员(静态变量、静态方法),而非静态方法既可访问静态方法也可访问非静态方法;因为静态成员优于对象而存在,因此无法调用和对象相关的关键字,如this,super,无法通过关键字访问对象资源。
什么时候使用static方法?
static方法一般用于与当前对象无法的工厂方法、工具方法。如Math.sqrt(),Arrays.sort(),StringUtils.isEmpty()等。
四. static 代码块
static代码块相对于static变量和static方法来说使用不是那么广泛,但也算是比较常见的用法了,static代码块在加载一个类的时候最先执行,且只执行一次。
执行结果是:
什么时候使用static代码块?
一般在进行初始化操作时,比如读取配置文件信息,获取当前服务器参数等
五. static内部类
定义一个内部类,加上static,就成为了一个static内部类,static只能修饰内部类,不能修饰顶级类,静态内部类在业务应用系统开发中使用的不多。
静态内部类与非静态内部类有何异同?
六. static包内导入
这个概念不太好理解,举个例子
static包导入目的就是去掉重复的Arrays类名调用
通过在顶部引入
即可把Arrays类中所有的静态变量,方法,内部类等都引入当前类中,调用时直接调用sort(arra),asList(arra),
java5后引入的,不常用,调用类方法时会比较简单,但可读性不好,慎用。
七. 总结
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