1、首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型:
Socket通信步骤:(简单分为4步)
1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket
2.打开连接到Socket的输出输入流
3.按照协议进行读写操作
4.关闭相对应的资源
2、相关联的API:
1.首先先来看下ServerSocket
类 ServerSocket
此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。
服务器套接字的实际工作由 类的实例执行。应用程序可以更改创建套接字实现的套接字工厂来配置它自身,从而创建适合本地防火墙的套接字。
一些重要的方法:(具体大家查看官方api吧)
2.再来看下Socket
类 Socket
此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字的实际工作由 类的实例执行。应用程序通过更改创建套接字实现的套接字工厂可以配置它自身,以创建适合本地防火墙的套接字。
一些重要的方法:(具体大家查看官方api吧)
3、代码实现:(注释很全,这里就不详细多说了)
服务端Server.java
1.创建ServerSocket对象,绑定并监听端口
2.通过accept监听客户端的请求
3.建立连接后,通过输出输入流进行读写操作
4.关闭相关资源
客户端Client.java
1.创建Socket对象,指定服务端的地址和端口号
2.建立连接后,通过输出输入流进行读写操作
3.通过输出输入流获取服务器返回信息
java基础教程网络编程tcp
4.关闭相关资源
4、效果截图:
服务端:
客户端:
以上代码实现了单客户端和服务端的连接,若要实现多客户端操作,需要涉及到多线程,只要你把每个接收到的Socket对象单独开一条线程操作,然后用一个死循环while(true)去监听端口就行,这边直接给代码了
线程操作类:SocketThread.java
服务端类:Server.java
客户端类:Client.java
看下效果实现图:
这里只是抛砖引玉,在实际开发中,基于Socket编程,一般传递的并非字符串,很多情况下是对象,我们可以使用ObjectOutputStream将输出流对象序列化。
例如:
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