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java2d 教程



 <tbody> <tr> <td><img src="https://java.cunzaima.cn/figures/2d/2D-4.gif" width="79" height="86" alt="这个图形表示了描绘形状的笔触"></td> <td>应用于形状的轮廓。这个笔触属性允许你用任何点大小和虚线模式绘制线条,并对线条应用末端装饰和连接装饰。</td> </tr> <tr> <td><img src="https://java.cunzaima.cn/figures/2d/2D-5.gif" width="81" height="84" alt="这个图形展示了如何用纯色填充形状"></td> <td>应用于形状的内部。这个绘画属性允许你用纯色、渐变和图案填充形状。</td> </tr> <tr> <td><img src="https://java.cunzaima.cn/figures/2d/2D-6.gif" width="79" height="86" alt="这个图形展示了如何组合现有图像和图形原语"></td> <td>在渲染的对象重叠现有对象时使用。</td> </tr> <tr> <td><img src="https://java.cunzaima.cn/figures/2d/2D-7.gif" width="79" height="86" alt="这个图形表示了剪切变换"></td> <td>在渲染过程中应用,将渲染对象从用户空间转换为设备空间坐标。通过这个属性还可以应用可选的平移、旋转、缩放或剪切变换。</td> </tr> <tr> <td><img src="https://java.cunzaima.cn/figures/2d/2D-8.gif" width="85" height="86" alt="这个图形表示了如何通过使用Shape对象来定义剪切路径"></td> <td>类型将渲染限制在用于定义剪切路径的对象的轮廓内。任何用于定义剪切的对象都可以使用这个剪切属性。</td> </tr> <tr> <td><img src="https://java.cunzaima.cn/figures/2d/2D-9.gif" width="79" height="81" alt="这个图形展示了字形的示例"></td> <td> </td> </tr> <tr> <td><img src="https://java.cunzaima.cn/figures/2d/2D-10.gif" width="79" height="81" alt="这个图形表示了抗锯齿"></td> <td>指定在速度和质量之间的权衡偏好。例如,你可以指定是否应使用抗锯齿,如果此功能可用的话。另请参见。</td> </tr> </tbody> 

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