Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。本系统结构如下: (1)服务端:
1、能够开启和关闭服务器 2、等待着客户端从特殊端口发送的请求 3、监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的 4、能够广播消息向所有连接到服务器的用户
(2)客户端:
1、能够和服务端进行连接 2、新的用户能够注册账号 3、通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室 4、用户能够在聊天室发送消息</p><p><strong>服务器模块设计</strong></p><p>服务端的功能主要如下:</p><p>一:能够开启和关闭服务器。</p><p>二:等待着客户端从特殊端口发送的请求。</p><p>三:监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的。</p><p>四:能够广播消息向所有连接到服务器的用户。</p><p> 客户端和服务器之间通过socket套接字进行连接,socket的使用在java当中并不复杂,十分的简单。</p><p> API提供了一个专门的类来处理,让编写程序变得十分简单。</p><p> 多线程的技术在服务器端得到了充分的体现,服务器能够同时处理来自不同IP的客户端的请求。</p><p> 通过循环调用serversocket对象的方法来监听是否有来自客户端的请求。</p><p><strong>客户端模块设计</strong></p><p>客户端的功能主要如下:</p><p> 一:能够和服务端进行连接。</p><p> 二:新的用户能够注册账号。</p><p>三:通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室。</p><p>四:用户能够在聊天室发送消息。</p><p>客户端通过socket与服务器建立连接。通过java对象的流来进行信息的传递,服务器接受请求返回对象,然后返回给客户端信息。</p><p>不同的客户端的信息在服务端能够进行不同的处理。</p><p>系统界面展示:</p>
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