当前位置:网站首页 > Java基础 > 正文

java蜘蛛纸牌教程



网络1713蔡炜明【组长】 6

 网络1713高枫    【组员】 0

网络1713 蔡炜明

蜘蛛纸牌界面设计

游戏帮助栏、规则栏设计

网络1713 高枫

主要负责蜘蛛纸牌主类设计及Git的提交

该课程设计内容主要是模拟实现蜘蛛纸牌游戏,《蜘蛛纸牌》是由Oberon Games开发的一款休闲益智类游戏,该游戏已由Microsoft于2010年发行。同时该游戏也是Windows ME及后续版本所自带的小游戏,游戏目标是以最少的移动次数将牌面中的十叠牌以及待发的五副,共计八副牌整理移除。当所有牌都被移除整理之后,游戏获胜。

JAVA

GUI

1、实现了简单、正常、复杂三种不同难度的玩法

2、可以显示可行性操作

https://gitee.com/xmgghhh/projects

 小组成员自身能力有限导致了课设进行过程出现了许多问题,刚开始进度缓慢,在参考了许多网上的代码和其他同学的帮助后,才勉强完成任务,自身有很多不足,需要在以后的学习中慢慢改进。

需要注意的开发中的问题

1、像纸牌游戏菜单栏添加监视器及处理事件的方法的实现

 2、帮助栏功能的实现

3、纸牌初始化、发牌、回收过程中的算法。

 

版权声明


相关文章:

  • java项目架构教程2025-11-12 21:02:02
  • java gui教程 pdf2025-11-12 21:02:02
  • java后端分离教程2025-11-12 21:02:02
  • java程序实训教程2025-11-12 21:02:02
  • java 46集教程2025-11-12 21:02:02
  • java默认使用教程2025-11-12 21:02:02
  • java开发程序教程2025-11-12 21:02:02
  • java教程百度云2025-11-12 21:02:02
  • java web jsp教程2025-11-12 21:02:02
  • java 的类 教程2025-11-12 21:02:02