网络1713蔡炜明【组长】 6
网络1713高枫 【组员】 0
网络1713 蔡炜明
蜘蛛纸牌界面设计
游戏帮助栏、规则栏设计
网络1713 高枫
主要负责蜘蛛纸牌主类设计及Git的提交
该课程设计内容主要是模拟实现蜘蛛纸牌游戏,《蜘蛛纸牌》是由Oberon Games开发的一款休闲益智类游戏,该游戏已由Microsoft于2010年发行。同时该游戏也是Windows ME及后续版本所自带的小游戏,游戏目标是以最少的移动次数将牌面中的十叠牌以及待发的五副,共计八副牌整理移除。当所有牌都被移除整理之后,游戏获胜。
JAVA
GUI
1、实现了简单、正常、复杂三种不同难度的玩法




2、可以显示可行性操作


https://gitee.com/xmgghhh/projects


小组成员自身能力有限导致了课设进行过程出现了许多问题,刚开始进度缓慢,在参考了许多网上的代码和其他同学的帮助后,才勉强完成任务,自身有很多不足,需要在以后的学习中慢慢改进。
需要注意的开发中的问题
1、像纸牌游戏菜单栏添加监视器及处理事件的方法的实现
2、帮助栏功能的实现
3、纸牌初始化、发牌、回收过程中的算法。
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