<p>你已经看到了以下方式定义的类:</p> <p>这是一个<i>类声明</i>。类体(大括号之间的区域)包含了为从该类创建的对象提供生命周期的所有代码:用于初始化新对象的构造函数,用于提供类及其对象状态的字段声明,以及用于实现类及其对象行为的方法。</p> <p>上述的类声明是一个最简化的声明。它仅包含了类声明中所需的组件。你可以在类声明的开始处提供更多关于类的信息,例如它的超类的名称、它是否实现任何接口等等。例如:</p> <p>意味着 是 的子类,并且它实现了 接口。</p> <p>你还可以在开头添加像 <i>public</i> 或 <i>private</i> 这样的修饰符——因此你可以看到类声明的第一行变得相当复杂。决定其他类可以访问 的修饰符 <i>public</i> 和 <i>private</i>,将在本课程的后续内容中进行讨论。关于接口和继承的课程将解释在类声明中为什么以及如何使用 <i>extends</i> 和 <i>implements</i> 关键字。目前你不需要担心这些额外的复杂性。</p> <p>通常,类声明可以按照以下顺序包括这些组件:</p> <ol> <li>修饰符,如 <i>public</i>、<i>private</i> 和其他一些在后面会遇到的修饰符。(然而,注意 <i>private</i> 修饰符只能应用于)。</li> <li>类名,按照约定首字母大写。</li> <li>类的父类(超类)的名称,如果有的话,前面加上关键字 <i>extends</i>。一个类只能 <i>extends</i>(子类化)一个父类。</li> <li>由关键字 <i>implements</i> 预先的由类实现的接口的逗号分隔列表,如果有的话。一个类可以 <i>implements</i> 多个接口。</li> <li>类体,由大括号 {} 包围。</li> </ol>
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