Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说论如何在麦块中给物品写上一段专属的“描述”[通俗易懂],希望能够帮助你!!!。
大家好,我是一只末影小。经常玩电脑版地图的读者可能会发现,地图中的很多物品下方都有一段紫色的描述信息,用来提示玩家或者描述这个物品在这张地图中是做什么用的。还有很多读者在玩生存的时候,容易无法区分物品,就习惯给物品加以描述,那么这样的描述是怎么做到的呢?我们来看一看吧。
我还是要声明一点,这条指令同样涉及到了/give指令的NBT标签,由于基岩版不支持NBT标签,所以基岩版的玩家不能够使用这条指令,但基岩版玩家仍可以通过第三方软件达到这种效果;其次,/give指令在1.13的时候被改版了,这篇文章仅仅适用于1.13及以下的版本。我们来看一看效果图:
效果图
这是一张纸,我并没有使用铁砧进行命名,因为这个NBT数据标签可以在指令中定义物品的命名,重点在于绿色方框部分,我们可以看到,这个物品有一段文字描述。这就是本篇文章的重点所在,你阅读完后就可以实现这个效果了。首先我们看一看指令。
指令
这是一条/give指令,并不长,记忆起来很容易。
完善一下之前制作的武器
其实,display这个母标签还有一个子标签,就是color标签。color主要用于皮革物品,众所周知,麦块中的皮革物品是可以进行染色的,但是想要染色,就需要调制颜料。但我们可以直接使用这条指令染色。color参数的数值运算是这样的:
首先将颜色的十六进制转换成1个十进制数值,然后得到3个RGB数值(分别是红绿蓝的RGB),用红色的RGB数值乘65536,加上绿色的RGB数值乘65536,最后加上蓝色的RGB数值。至于进制转换工具,网上有很多,大家可以自行搜索,我就不写在文章中了(防止恶意推广)
图片来自网络,侵删
这就是一件红色的染色皮革衣服。
文章参考资料:
1、Wiki百科
2、百度知道
3、MCBBS论坛
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