Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说c语言经典编程_c语言编程题「建议收藏」,希望能够帮助你!!!。
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l 对于存放在寄存器中的局部变量,除了8位或16位的算数模运算符外,尽量不要使用char和short类型。而要使用有符号或者无符号的int类型。除法运算时使用无符号数执行速度更快。
l 对于存放在主存储器中的数组和全局变量,在满足数据大小的前提下,应尽可能使用小尺寸的数据类型,这样做可以节省存储空间。ARMv4体系结构可以有效的装载和存储所有宽度的数据,并可以使用递增数组的指针来有效的访问数组。对于short类型数组,要避免使用数组基地址的偏移,因为LDRH指令不支持偏移寻址。
l 由于隐式或者显式的数据类型转换通常会有额外的指令周期开销,所以在表达式中应尽量避免使用。load和store指令一般不会产生额外的转换开销,因为load和store指令是自动完成数据类型转换的。
l 对于函数参数和返回值应尽量避免使用char和short类型。即使参数范围比较小,也应该使用int类型,以防止编译器做不必要的类型转换。
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l 使用减计数到零的循环结构,这样编译器就不需要分配一个寄存器来保存循环中止值,而且与0比较的指令也可以省略。
l 使用无符号的循环计数值,循环继续的条件为i!=0而不是i>0,这样可以保证循环开销只有两条指令。、
l 如果事先知道循环体至少会执行一次,那么使用do-while循环要比for循环好,这样可以使编译器省去检查循环计数值是否为0的步骤。
l 展开重要的循环体可降低循环开销,但不要过度展开,如果循坏的开销对整个程序来说占的比例很小,那么循环展开反而会增加代码量并降低cache性能。
l 尽量使数组的大小是4或8的倍数,这样就可以容易地以2,4,8次等多种选择展开循环,而不需要担心剩余数组元素的问题。
l 应该尽量限制函数内部循环所用局部变量的数目,最多不超过12个,这样,编译器就可以把这些变量都分配给ARM寄存器。
l 可以引导编译器,通过查看是否属于最内层循环变量来确定某个变量的重要性
l 尽量限制函数参数不要超过4个,这样函数调用的效率会更高。也可以将几个相关的参数组织在一个结构体中,用传递结构体指针来代替多个参数。
l 把比较小的被调用函数和调用函数放在同一个原文件中,并且要先定义,后调用,编译器就可以优化函数调用或者内联较小的函数。
l 对性能影响较大的重要函数可使用关键字_inline进行内联。
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l 不要依赖编译器来消除包含存储访问的公共子表达式,而应建立一个新的局部变量来保存这个表达式的值,这样可以保证只对这个表达式求职一次。
l 避免使用局部变量的地址,否则对这个变量的访问效率会比较低。
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l 结构体元素要按照元素的大小来排列,以最小的元素放在开始,最大的元素安排在最后。
l 避免使用很大的结构体,可以使用层次化的小结构体来代替。
l 为了提高可移植性,人工对API的结构体添加填充位,这样,结构体的安排将不会依赖于编译器。
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