Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说Linux C 编程 - 常量,变量和表达式,希望能够帮助你!!!。
1.注释不能嵌套使用,就是说一个注释的文字中不能出现/*和*/, 例如
/* text1 /* text2 /* text3 */ 是错误的, 编译器只把/* text1 /* text2 */ 看成注释,后面的 text3 */ 无法解析,因而会报错。
2.有的C 代码中有类似 // comment 的注释,两个斜线表示从这里直到该行末尾的所有字符都属于注释,这种注释不能跨行,也不能穿插在一行代码中间。
3.C标准规定的转移字符
\' 单引号'
\" 双引号"
\? 问号?
\ 反斜线\
\a 响铃
\b 退格
\f 分页符
\n 换行
\r 回车
\t 水平制表符
\v 垂直制表符
常量是程序中最基本的元素,有字符常量,整数常量,浮点数常量和枚举常量。
printf("character: %c\ninteger: %d\nfloating point: %f\n", '>', 34, 3.14);
$ ./test
character: >
integer: 34
floating point: 3.140000
字符常量要用单引号括起来,例如上面的'>', 注意单引号只能括一个字符而不能像双引号那样括一串字符,字符常量也可以是一个转义序列,例如'\n', 这时虽然单引号括了两个字符,但实际上只表示一个字符。
printf 中的第一个字符串称为格式化字符串,它规定了后面几个常量以何种格式插入到这个字符串中,在格式化字符串中%号后面加上字母c, d, f分别表示字符型,整型和浮点型的转换说明,转换说明只在格式化字符串中占个位置,并不出现在最终的打印结果中,这用用法通常叫做占位符。
转换说明和转义序列区别:
转义序列是编译时处理的,而转换说明是在运行时调用printf函数处理的。
有时候不同类型的数据很容易弄混,例如 "10", '10', 10, 第一个字符串字面值,第二个是字符,第三个是整数。
变量是编程语言中最重要的概念之一,变量是计算机存储器中一块命名的空间,可以在里面存储一个值,存储的值是可以随时改变的,比如这次存一个字符'x', 下次可以存一个字符'y', 正是因为变量的值可以随时改变所以才称为变量。
常量有不同的类型,因此变量也有不同的类型,变量的类型也决定了它所占的存储空间的大小。例如以下四个语句定义了四个变量a, b, c, d, 它们的类型分别是字符型,整型,浮点型:
char a;
int b;
float c;
double d;
1.声明和定义
C 语言中的声明有变量声明,函数声明和类型声明三种。如果一个变量或函数的声明要求编译器为它分配存储空间,那么也可以称为定义,因此定义是声明的一种。
浮点型有三种,float是单精度浮点型,double是双精度浮点型,long double是精度更高的浮点型。
给变量起名有一定的限制,C 语言规定必须以字母或下划线_ 开头,后面可以跟若干个字母,数字,下划线,但不能有其它字符。例如这些是合法的变量名:Abc, __abc__, _123。以下这些不是合法的变量名: 3abc, ab$。
另外要注意,表示类型的char, int, float, double等虽然符合上述规则,但也不能用作标识符。在C 语言中有些单词有特殊含义,不允许用作标识符,这些单词称为关键字或保留字。
规定的关键字有:
break, case, char, const, continue, do, double, else, enum, extern, float, for, goto, if, int, long,
register, return, short, signed, sizeof, static, struct, switch, typedef, unsigned
定义了变量之后,我们要把变量的值存到它们所表示的存储空间里,可以用赋值语句实现:
char c;
int hour, minute;
c = 'a';
hour = 11;
minute = 59;
注意变量一定要先声明后使用,编译器必须先看到变量声明,才知道c, hour, 和minute是变量名,各自代表一块存储空间。另外,变量声明中的类型声明表明这个变量代表多大的一块存储空间,这样编译器才知道如何读写这块存储空间。
定义一个变量,就是分配一块存储空间并给它命名,给一个变量赋值,就是把一个值保存到这块存储空间中。变量的定义和赋值也可以一步完成,这称为变量的初始化,可以下面这样使用:
char c = 'a';
int hour = 11;
int minute = 59;
在初始化语句中,等号右边的值叫做初始化,例如上面的'a', 11, 59。 注意,初始化是一种特殊的声明,而不是一种赋值语句。
既然可以为变量的存储空间赋值,就应该可以把值取出来用,现在我们取出这些变量的值用printf 打印:
printf("Current time is %d:%d", hour, minute);
变量名用在等号左边表示赋值,而用在printf中表示把它的存储空间中的值取出来替换在哪里。不同类型的变量所占的存储空间大小是不同的,数据表示方式也不同,变量的最小存储单元是字节(Byte)。
常量和变量都可以参与加减乘除运算,+-*/ 称为运算符,而参与运算的常量和变量称为操作数,上面四个由运算符和操作数所组成的算式称为表达式。
表达式可以是单个的常量或变量,也可以是根据以上规则组合而成的更复杂的表达式。以前我们用printf打印常量或变量的值,现在可以用printf打印更复杂的表达式的值,例如:
printf("%d:%d is %d minutes after 00:00\n", hour, minute, hour * 60 + minute);
编译器在翻译这条语句时,首先根据上述语法规则把这个语句解析成语法树,然后再根据语法树生成相应的指令。语法树的末端是一个个Token, 每一步展开利用一条语法规则。
printf("%d hours and %d percent of an hour\n", hour, minute * 100 / 60);
printf("%d and %f hours\n", hour, minute / 60.0);
在第二个printf中,表达式是minute / 60.0, 60.0是double 型的,/运算符要求左右两边的操作数类型一致,而现在并不一致。C 语言规定了一套隐式类型转换规则,在这里编译器自动把左边的minute也转成double型来计算,整个表达式的值也是doubel型的,在格式化字符串中应该用%f 转换说明与之对应。
字符常量或字符型变量也可以当作整数参与运算,例如:
printf("%c\n", 'a'+1);
执行结果是 b。
符号在计算机内部是用符号表示的,每个字符在计算机内部用一个整数表示,称为字符编码,目前最常用的ASCII码。表中每一栏的最后一列是字符,前三列分别是用十进制(Dec), 十六进制(Hx) 和 八进制(Oct) 表示的字符编码。
空白字符在不同的上下文中有不同的含义,在C 语言中空白字符定义为空格,水平Tab, 垂直Tab, 换行和分页符。
今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
上一篇
已是最后文章
下一篇
已是最新文章