渲染教程|Sketchup+Ps如何制作逼真“景深”特效

(26) 2024-01-16 15:12

Hi,大家好,我是编程小6,很荣幸遇见你,我把这些年在开发过程中遇到的问题或想法写出来,今天说一说渲染教程|Sketchup+Ps如何制作逼真“景深”特效,希望能够帮助你!!!。

景深是摄影上常用的表现手段。景深能决定是把背景模糊化来突出拍摄对象,还是拍摄出清晰的背景。我们经常能够看到拍一些花草、昆虫时,将背景拍得很模糊,制造一虚一实两种效果,增加艺术气氛。在3D模型中亦可以使用景深的手段来制作戏剧性的效果。

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首先建立模型场景:

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调整好阴影的位置:

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赋予材质:

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渲染Z深度。在控制面板的“渲染元素”中添加Z深度:

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在Z深度卷展栏内需要我们自行填写一些参数:

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需要注意,默认的参数无法渲染出正确的Z深度。需要调整一下最近和最远的距离。那么如何确定最近和最远的距离?我们需要调用一下SU的默认相机,查看一下相机参数。

在窗口菜单栏找到Ruby控制台:

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在对话框内输入:Sketchup.send_action 10624:

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在参数设置中“近”和“远”指需要的最近&最远距离:

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将“近”和“远”的两个数据记下填入Z深度数据框内:

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需要注意的是,数据填入的时候需要将“远”的数据填入最近距离。将最远距离填入0。(如上图所示)

其他参数正常设置后即可渲染出图,完成后点击保存:

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默认状态会保存出如下三张图片 :

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在PS中打开成图和Z深度图,给成图添加图层蒙版:

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切换到Z深度图,全选并拷贝:

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返回原图,并将Z深度图粘贴到图层蒙版内:

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右键单击图层蒙版,停用蒙版:

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选中原图,找到滤镜→模糊→镜头模糊:

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弹出对话框,将深度映射改为图层蒙版:

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鼠标变十字光标后点击图像,会产生以点击位为圆心向外扩散的景深模糊效果:

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可以调整光圈选项内半径大小来改变模糊程度:

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调整好之后点击确认得到成图,景深效果制作完毕:

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其实在新版的vray软件里面也可直接渲染景深效果,渲染出来的效果固然真实,但给我们留下来的后续处理空间却没有了。所以如果你希望得到一张正常效果的图片,就要根据后期的实际需要自行增加景深效果。而使用PS+Z深度图技法可以满足后期的调整需求,且调整起来也非常精准,真正做到了对图片效果的全程可控。

今天的分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。

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