数据标签也就是NBT标签,接下来会讲到
标签必须包裹在花括号{}中,才能被称之为NBT。{name:水桶}就是一种NBT。
NBT可以储存各种类型的数据:
整型:整数 栗子:{number:100}
长整型:绝对值大的整数,后面要加上L 栗子:{number:10000L}
短整型:绝对值较小的整数,后面要加上s 栗子:{number:100s}
字节型:绝对值极小的整数,后面要加上b 栗子: {number:100b}
先获取一个命令方块。如果你不知道什么是命令方块,可以去看往期专栏:
然后输入/summon slime ~ ~1 ~ {Size:10}
(很不幸地跳进了岩浆池里)
标签名称Size可以定义史莱姆、岩浆怪和幻翼的大小。
当然了,你还能让这个史莱姆变得更大:
一个{Size:50}的史莱姆。
{Size:10}的幻翼(幻翼的id是phantom)
上一张图可能不太明显,所以再召唤一个{Size:100}的幻翼试试?
/summon phantom ~ ~10 ~ {Size:100}
再介绍一个很有趣的标签名称:Passengers
栗子:/summon phantom ~ ~10 ~ {Passengers:[{id:"zombie"}]}
指令效果:召唤一只骑着幻翼的僵尸
NBT解析:
Passengers的数据类型是列表,所以数据要用[]括起
[]内的数据是复合标签,所以要用{}括起
id的数据类型是字符串,所以要加上"
Passengers的各种栗子:
如果你遇到了一个很长很长的NBT标签,首先不要慌张!你会发现里面的内容都是你学习过的(如果你认真地阅读下面的标签大全)!
再次说明,有任何不懂的地方都可以在评论区提问~
这期专栏内容并不全面,主要是因为...我也在努力学习中
如果想进一步了解这个指令的人比较多,就会出一个summon NBT(2),更加详细地介绍各种NBT标签。
总共有大约97种用于summon的标签名称:
(以下全部图片来源于MC Wiki):
下期预计要做数据包教程!
关注水桶以获得最新的指令教程~
往期:
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