这都不知道是第几次刷狂神的JUC并发编程了,从第一次的迷茫到现在比较清晰,算是个大进步了,之前JUC笔记不见了,重新做一套笔记。
参考链接:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE
🔥1.多线程--基础内容
1.Thread状态
6种:新建、运行、阻塞、等待、超时等待、结束(可点击Thread查看源代码)
2.Synchronized
- 非公平锁
- 可重入锁,
Synchronized:是非公平锁(不能保证线程获得锁的顺序,即线程不会依次排队去获取资源,而是争抢,但是结果一定是正确的),是可重入锁(已获得一个锁,可以再获得锁且不会造成死锁,比如synchronized内部可以再写个synchronized函数)
3.Lock锁
- 可重入锁
- 公平还是不公平锁可以设置(默认不公平锁)
Lock:加锁之后必须解锁,,否则其他线程就获取不到了,所以用包起来。
4.总结
在不加锁情况下,多线程会争抢,导致输出顺序、计算结果都会不一致(上面例子结果如果一样是因为只有3个线程,for循环即出错,因为number--这个函数本身不是线程安全的),所以就引入了锁的概念,synchronized,lock保证了输出顺序、计算结果的一致性。
虚假唤醒:在synchronized.wait与lock.condition.await唤醒线程时,是从await代码之后开始运行,所以为了保证能唤醒线程,需要用while语句将代码包含起来。
完整代码
🔥2.八锁现象(synchronized、static)
即synchronized、static修饰的函数,执行顺序、输出结果。
结果表明:
1.synchronized修饰的函数:会锁住对象(可以看成锁对象中某个方法),看起来代码会依次执行,而没有锁的方法即不受影响,一来就先执行
2.static synchronized修饰的函数:会锁住类.class(可以不同对象访问的都是同一个函数),所以2个对象访问自己的函数依然还是顺序执行.
3.一个有static,一个没有static:即一个锁类.class,另一个锁对象,不管是同一个对象还是不同对象,就都不需要等待了,不会顺序执行。
1.synchronized
修饰函数会保证同一对象依次顺序执行()
2.static synchronized
🔥3.Java集合--安全性
🔥4.高并发--辅助类
学习链接:https://www.cnblogs.com/meditation5201314/p/14395972.html
1.countdownLatch
Countdownlatch:减一操作,直到为0再继续向下执行
2.cyclicbarrier
Cyclicbarrier:+1操作,对于每个线程都自动+1并等待,累计到规定值再向下执行,
3.semaphore
semaphore:对于规定的值,多个线程只规定有指定的值能获取,每次获取都需要最终释放,保证一定能互斥执行
🔥5.读写锁(ReadWriteLock)
ReadWriteLock也是多线程下的一种加锁方式,下面列出ReadWriteLock和synchronized对多线程下,保证读完之后在写的实现方式
🔥6.线程池
1.集合--队列(阻塞队列、同步队列)
- 阻塞队列:blockingQueue(超时等待--抛弃,所以最后size=1)
- 同步队列:synchronizeQueue(类似于生产者消费者)
2.线程池基本概念(三大方法、七大参数、四种拒绝策略)
- 三大方法:newSingleThreadExecutro(单个线程),newFixedThreadPool(固定大小线程池),newCachedThreadPool(可伸缩)
- 七大参数:
- 四种拒绝策略:
🔥7.Stream(4个函数式接口、Lambda、异步回调)
1.函数式接口
学习链接:https://www.cnblogs.com/meditation5201314/p/13693089.html
2.Lambda表达式
学习链接:https://www.cnblogs.com/meditation5201314/p/13651755.html
3.异步回调
🔥8.单例模式
1.饿汉模式(程序一启动就new,十分占内存)
2.懒汉模式(DCL模式:双重检测,需要的时候才new)
1.第一层if没有加锁,所以会有多个线程到达if
2.如果内部new对象指令重排,就会导致有些线程认为lazyManModel有对象,所以会直接返回lazyManModel(实际为null)
3.所以需要加上valitile防止指令重排
🔥9.Volatile和Atomic
学习笔记:https://www.cnblogs.com/meditation5201314/p/13707590.html
🔥10.Java中锁
1.公平锁(FIFO):Lock锁可以自定义,synchronized
2.非公平锁(允许插队):Lock锁可以自定义
3.可重入锁(获取一个锁再获取其他锁不会造成死锁):lock锁和synchronized
4.自旋锁:得不到就一直等待(Atomic.getAndIncrement底层就是自旋锁)
5.死锁命令排查
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