使用工具:Eclipse
游戏效果:
目录 结构:
结构介绍:
GameFrame:主程序入口
GameUtil:工具类,用来导入图片
GameObject:游戏物体的父类(物体图片、物体速度、物体宽高、坐标xy、碰撞)
Constant:常量
Plane:飞机类
Stone:石头类(游戏生成的陨石)
Bullet:子弹类(点击空格键就可以发射子弹)
Boom:爆炸类(飞机死亡后的一个爆炸效果)
Live:生命类(左下角显示的爱心)
按顺序贴出代码
GameFrame
GameUtil
GameObject
Constant
Plane
Stone
Bullet
Boom
Live
贴一下图片素材(基本都是网上找的,然后自己PS处理的,有喜欢别的可以自行更换)
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