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java 雷电教程



使用工具:Eclipse

游戏效果:

目录 结构:

结构介绍:

GameFrame:主程序入口

GameUtil:工具类,用来导入图片

GameObject:游戏物体的父类(物体图片、物体速度、物体宽高、坐标xy、碰撞)

Constant:常量

Plane:飞机类

Stone:石头类(游戏生成的陨石)

Bullet:子弹类(点击空格键就可以发射子弹)

Boom:爆炸类(飞机死亡后的一个爆炸效果)

Live:生命类(左下角显示的爱心)

按顺序贴出代码

GameFrame

 

GameUtil

 

GameObject

 

Constant

 

Plane

 

Stone

 

Bullet

 

Boom

 

Live

 

贴一下图片素材(基本都是网上找的,然后自己PS处理的,有喜欢别的可以自行更换)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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