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新概念Java教程书籍

第1篇 Java面向对象启步


第1单元 职员类


1.1 从对象到类:类的定义


1.1.1 对象建模


1.1.2 类:对象的抽象


1.1.3 信息隐蔽与类成员的访问控制


1.1.4 成员变量与数据类型


1.1.5 成员方法:定义与调用


1.1.6 Java关键词与标识符


1.2 从类到对象:对象的声明、建立与初始化


1.2.1 创建对象的过程


1.2.2 构造方法


1.2.3 对象成员的访问与this


1.3 包


1.3.1 包的作用与结构


1.3.2 包的声明


1.3.3 包或类的导人


1.4 流与Java输入输出初步


1.4.1 流的概念


1.4.2 System类与标准I/O流对象


1.4.3 使用PrintStream类的println()和print()方法输出


1.4.4 使用Scanner类进行键盘输入


1.5 源程序文件与Java平台


1.5.1 主方法


1.5.2 源程序文件


1.5.3 Java程序的编译与解释


1.6 Java开发运行环境


1.6.1 JDK


1.6.2 Eclipse开发环境


习题1


第2单元 计算器类


2.1 计算器类的定义


2.1.1 问题建模


2.1.2 Calculator类的Java描述


2.1.3 运算符及其运算规则


2.1.4 程序的可靠性:程序测试和调试


2.1.5 整数除的风险与对策


2.2 异常处理-Calculator类改进之


2.2.1 Java的隐含异常处理机制


2.2.2 Java程序中的显式异常处理


2.2.3 进行异常处理的4种方式


2.3 用选择结构确定计算类型-Calculator类改进之二


2.3.1 用if-else实现方法calculate()


2.3.2 关系操作符


2.3.3 用switch结构实现计算方法calculate()


2.4 判断结构的测试


2.4.1 逻辑覆盖测试及其策略


2.4.2 本例的测试用例设计


2.5 使用static成员变量存储计算结果-Calculator类改进之三


2.5.1 static变量的性质


2.5.2 带有static成员的Calculator类定义


习题2


第3单元 素数序列


3.1 问题描述与对象建模


3.1.1 对象建模


3.1.2 getPrimeSeries()方法算法分析


3.1.3 isPrime()方法的设计与静态方法的使用


3.2 变量的访问属性


3.2.1 变量的作用域


3.2.2 静态变量、实例变量与方法变量的存储与生命期


3.2.3 对象的生命期与Java垃圾回收


3.3 Java的重复控制结构


3.3.1 while结构和do-while结构


3.3.2 for结构


3.3.3 continue语句和break语句


3.3.4 PrimeSeries类的定义代码


3.4 重复控制结构的测试


3.4.1 等价分类法与边值分析法


3.4.2 循环结构的测试用例设计


3.4.3 本例测试数据的设计


……



第2篇 Java面向抽象编程


第3篇 基于API的Java开发


第4篇 面向Web开发


参考文献

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