一个(输入格一次只能放一个空白模具)
4. 注意:匠魂的模具是可以在加工后再次加工的,这也就意味着如果你做错了模具,你还可以把它再放到模具加工台的输入格里,然后再重新选个选项按钮,你就能得到另一个模具。
二,部件
三.合成
1.现在我们有镐子的各个部件,只差最后合成
一步,还需要做一个工具组装台,合成方式与前两个加工台差不多,就是将空白模具下面的那一格替换成工作台。
2. 打开工具加工台,在左侧找到镐子的图标,点开就可以看到中间出现了3个合成格,把身上的材料按材质放进去,一把镐子就完成了。
四.锻造
1. 在匠魂的前期,你可以用简单的材料来制造一些简单的工具。但简单的工具无法满足你的需求,你需要造更高级的工具,所以就出现了一个必须的匠魂结构:冶炼厂。它可以熔融矿石,将矿石变成融化成液体,你可以根据匠魂宝典制造出一个简单的冶炼厂,不过在此之前,你需要一些制造冶炼厂部件结构的材料。
2. 首先,你需要合成一些水泥。水泥并不难合成,只需要沙子,砂砾,黏土3个东西。将这3样东依次放在工作台的第一行,就能得到水泥,一次可以做两个水泥,很划算。将水泥再放入熔炉烧制,就能得到焦黑砖,它是合成冶炼厂基本结构的原料。在附录里会有冶炼厂结构的合成配方。
3. 现在你可以做一个冶炼厂了,你可以根据匠魂宝典里的图片来制作冶炼厂。制作完成之后,在排液口上装上浇筑口,浇注口下放置一个浇筑台,整体就完工了。一个完整的冶炼厂在搭建完成后,冶炼厂控制器会变成带火星的样子,这代表着冶炼厂开始工作,焦黑储罐里面需要放一些岩浆,你可以用桶来加入,对着它右键即可。
4. 现在如果你有一些金矿或金锭的话,可以将它们放到冶炼厂里,打开冶炼厂控制器,shift+左键可以将金锭放满冶炼厂,这时你会发现冶炼厂是在同时冶炼矿石的,这是冶炼厂的优势所在。冶炼厂的容积是与冶炼厂尺寸大小有关。
5. 金锭熔融完之后,就会变成熔融金,这时,你就可以铸造模具了,你需要用部件加工台和石头加工些部件出来,你可以加工你任意想要加工的石头部件。我用镐子举例,需要加工出来圆石镐头,圆石质绑定结,圆石手柄,然后,再将部件放在浇筑台上面,一次放一个,右键浇筑口,熔融金就流了出来,等到石头部件消失了之后,右键可以取回铸模,如果浇筑在一半的时候不浇筑了,要么是没金子了,要么是浇注口关闭了,材料要是没有的话必须要下矿补救,挖掉浇筑台是万万不可的。因为这样会造成材料缺失。在全部模具浇筑完之后,你会得到一个镐头铸模,绑定结铸模,手柄铸模。
6. 现在我们有了3个铸模,我们现在可以用其他材料来制作部件了,如果你现在有铁矿的话,你可以把它们全放进去。等它们全部融化后,如果冶炼厂还有一些熔融金的话,你可以左键一下在熔融金上面的熔融铁,让它们到冶炼炉最底层,其他材料同理。然后就可以浇筑了。全部浇筑完成之后,你就会的到铁镐头,铁绑定结,铁手柄,当然,手柄也可以用木头。要是你已经把铁手柄铸造完成了,你在做一个木头手柄也可以,因为后期制造其他工具也需要手柄,可以先留着。
五.修复
1.匠魂的修复有两种方法,一种是用工具组装台进行修复另一种是用磨制工具进行修复。我们先说第一种:工具组装台修复。这种修复方式很简单,仅需一个工具组装台就行了。步骤只要3步:1,将工具放在工具组装台的中间那一格,也就是有镐子图标一个格,然后,再将所修复工具的主要材料放在上面,这里要说一下,工具主要修复材料是工具的名称里所写到的材料名称,就比如:铁 镐。这个工具名称上的第一个字就是主要材料。或者:黑曜石-铁 镰刀,说明这个工具的主要材料是黑曜石和铁,工具的主要材料只有两种,不可能比两种多,工具主要材料主要取决于顶部所用材料最多的一种。比如:我用一个材料消耗值为2的镐头和材料消耗值为1的手柄与绑定结进行合成镐头,那么主要材料是顶部材料值最大的一种材料。
2.第二种方法则是磨制工具修复,这种方法需要模具的参与。打开模具加工台,在左侧选项按钮的第一列第一行就能看到有一个像铁锭图案的按钮,那个就是磨制工具模具,制作出来。然后再看看所修复工具的主要材料,然后做出相应的磨制工具,制作一个磨制工具需要消耗两个材料,不算贵。你也可以制作一个磨制工具铸模出来,我在前面提到了如何制造铸模的方法。
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