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grpc教程 java



通过学习教程中例子,你可以学会如何:

  • 用 protocol buffer 编译器生成服务器和客户端代码。
  • 使用 gRPC 的 Java API 为你的服务实现一个简单的客户端和服务器。
    假设你已经阅读了概览 并且熟悉。 注意,教程中的例子使用的是 protocol buffers 语言的 proto3 版本,它目前只是 alpha 版:可以在 proto3 语言指南和 protocol buffers 的 Github 仓库的发现更多关于新版本的内容。

这算不上是一个在 Java 中使用 gRPC 的综合指南:以后会有更多的参考文档。

我们的例子是一个简单的路由映射的应用,它允许客户端获取路由特性的信息,生成路由的总结,以及交互路由信息,如服务器和其他客户端的流量更新。

有了 gRPC, 我们可以一次性的在一个 .proto 文件中定义服务并使用任何支持它的语言去实现客户端和服务器,反过来,它们可以在各种环境中,从Google的服务器到你自己的平板电脑—— gRPC 帮你解决了不同语言及环境间通信的复杂性。使用 protocol buffers 还能获得其他好处,包括高效的序列号,简单的 IDL 以及容易进行接口更新。

教程的代码在这里 。 要下载例子,通过运行下面的命令去克隆代码库:

然后改变当前的目录到 :

你还需要安装生成服务器和客户端的接口代码相关工具——如果你还没有安装的话,请查看下面的设置指南 Java快速开始指南。

我们的第一步(可以从中得知)是使用 protocol buffers去定义 gRPC service 和方法 request 以及 response 的类型。你可以在看到完整的 .proto 文件。

在生成例子中的 Java 代码的时候,在 .proto 文件中我们指定了一个 文件的选项:

这个指定的包是为我们生成 Java 类使用的。如果在 .proto 文件中没有显示的 参数,那么就会使用缺省的 proto 包(通过 "package" 关键字指定)。但是,因为 proto 包一般不是以域名翻转的格式命名,所以它不是好的 Java 包。 如果我们用其它语言通过 .proto 文件生成代码, 是不起任何作用的。

要定义一个服务,你必须在你的 .proto 文件中指定 :

然后在我们的服务中定义 方法,指定它们的请求的和响应类型。gRPC 允许你定义4种类型的service 方法,这些都在 服务中使用:

  • 一个 简单 RPC , 客户端使用存根发送请求到服务器并等待响应返回,就像平常的函数调用一样。
  • 一个 服务器端流式 RPC , 客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流,直到里面没有任何消息。从例子中可以看出,通过在 响应 类型前插入 stream 关键字,可以指定一个服务器端的流方法。
  • 一个 客户端流式 RPC , 客户端写入一个消息序列并将其发送到服务器,同样也是使用流。一旦客户端完成写入消息,它等待服务器完成读取返回它的响应。通过在 请求 类型前指定 stream关键字来指定一个客户端的流方法。
  • 一个 双向流式 RPC 是双方使用读写流去发送一个消息序列。两个流独立操作,因此客户端和服务器可以以任意喜欢的顺序读写:比如, 服务器可以在写入响应前等待接收所有的客户端消息,或者可以交替的读取和写入消息,或者其他读写的组合。 每个流中的消息顺序被预留。你可以通过在请求和响应前加stream 关键字去制定方法的类型。

我们的 .proto 文件也包含了所有请求的 protocol buffer 消息类型定义以及在服务方法中使用的响应类型——比如,下面的消息类型:

接下来我们需要从 .proto 的服务定义中生成 gRPC 客户端和服务器端的接口。我们通过 protocolbuffer 的编译器 以及一个特殊的 gRPC Java 插件来完成。为了生成 gRPC 服务,你必须使用编译器(同时支持 proto2 和proto3 语法)。

从这里src/generated/main可以看到为了例子预生成的代码。

下面的类都是从我们的服务定义中生成:

  • 包含了所有填充,序列化以及获取请求和应答的消息类型的Feature.java,Point.java,Rectangle.java以及其它类文件。
  • RouteGuideGrpc.java 文件包含(以及其它一些有用的代码):
    • RouteGuide 服务器要实现的一个接口 RouteGuideGrpc.RouteGuide,其中所有的方法都定义在RouteGuide服务中。
    • 客户端可以用来和RouteGuide服务器交互的 存根 类。异步的存根也实现了 RouteGuide 接口。

首先来看看我们如何创建一个 服务器。如果你只对创建 gRPC 客户端感兴趣,你可以跳过这个部分,直接到 (当然你也可能发现它也很有意思)。

让 服务工作有两个部分:

  • 实现我们服务定义的生成的服务接口:做我们的服务的实际的“工作”。
  • 运行一个 gRPC 服务器,监听来自客户端的请求并返回服务的响应。
    你可以从grpc-java/examples/src/main/java/io/grpc/examples/RouteGuideServer.java看到我们的]() 服务器的实现代码。现在让我们近距离研究它是如何工作的。

如你所见,我们的服务器有一个实现了生成的 接口的类:

简单 RPC

实现了我们所有的服务方法。首先让我们看看最简单的类型 ,它从客户端拿到一个 对象,然后从返回包含从数据库拿到的feature信息的 。

接收两个参数:

  • Point: 请求
  • StreamObserver : 一个应答的观察者,实际上是服务器调用它应答的一个特殊接口。
    要将应答返回给客户端,并完成调用:
    1. 如在我们的服务定义中指定的那样,我们组织并填充一个 Feature 应答对象返回给客户端。在这个例子中,我们通过一个单独的私有方法checkFeature()来实现。
    2. 我们使用应答观察者的 onNext() 方法返回 Feature。
    3. 我们使用应答观察者的 onCompleted() 方法来指出我们已经完成了和 RPC的交互。

    服务器端流式 RPC

现在让我们来看看我们的一种流式 RPC。 是一个服务器端的流式 RPC,所以我们需要将多个 发回给客户端。

和简单 RPC 类似,这个方法拿到了一个请求对象(客户端期望从 找到 )和一个应答观察者 。

这次我们得到了需要返回给客户端的足够多的 对象(在这个场景下,我们根据他们是否在我们的 请求中,从服务的特性集合中选择他们),并且使用 方**流往响应观察者写入。最后,和简单 RPC 的例子一样,我们使用响应观察者的 方法去告诉 gRPC 写入应答已完成。

客户端流式 RPC

现在让我们看看稍微复杂点的东西:客户端流方法 ,我们通过它可以从客户端拿到一个 的流,并且返回一个包括它们路径的信息 。

如你所见,这次这个方法没有请求参数。相反的,它拿到了一个 流,服务器可以用它来同时读 和_ 写消息——它可以用自己的 方法接收客户端消息并且用 方法返回它的单个响应。

如你所见,我们的方法和前面的方法类型相似,拿到一个 应答观察者参数,但是这次它返回一个 以便客户端写入它的 。

在这个方法体中,我们返回了一个匿名 实例,其中我们:

  • 覆写了 onNext() 方法,每次客户端写入一个 Point 到消息流时,拿到特性和其它信息。
  • 覆写了 onCompleted() 方法(在 客户端 结束写入消息时调用),用来填充和构建我们的 RouteSummary。然后我们用 RouteSummary 调用方法自己的的响应观察者的 onNext(),之后调用它的 onCompleted() 方法,结束服务器端的调用。

    双向流式 RPC

最后,让我们看看双向流式 RPC 。

和我们的客户端流的例子一样,我们拿到和返回一个 应答观察者,除了这次我们在客户端仍然写入消息到 它们的 消息流时通过我们方法的应答观察者返回值。这里读写的语法和客户端流以及服务器流方法一样。虽然每一端都会按照它们写入的顺序拿到另一端的消息,客户端和服务器都可以任意顺序读写——流的操作是互不依赖的。

一旦我们实现了所有的方法,我们还需要启动一个gRPC服务器,这样客户端才可以使用服务。下面这段代码展示了在我们服务中实现的过程:

如你所见,我们用一个 构建和启动服务器。这个服务器的生成器基于 Netty 传输框架。

    • 创建我们服务实现类 RouteGuideService 的一个实例并且将其传给生成的 RouteGuideGrpc 类的静态方法 bindService() 去获得服务定义。
    • 使用生成器的 forPort() 方法指定地址以及期望客户端请求监听的端口。
    • 通过传入将 bindService() 返回的服务定义,用生成器注册我们的服务实现到生成器的 addService() 方法。
    • 调用生成器上的 build() 和 start() 方法为我们的服务创建和启动一个 RPC 服务器。

在这部分,我们将尝试为 服务创建一个 Java 的客户端。你可以从grpc-java/examples/src/main/java/io/grpc/examples/RouteGuideClient.java看到我们完整的客户端例子代码。

为了调用服务方法,我们需要首先创建一个 存根,或者两个存根:

  • 一个 阻塞/同步 存根:这意味着 RPC 调用等待服务器响应,并且要么返回应答,要么造成异常。
  • 一个 非阻塞/异步 存根可以向服务器发起非阻塞调用,应答会异步返回。你可以使用异步存根去发起特定类型的流式调用。
    我们首先为存根创建一个 gRPC channel,指明服务器地址和我们想连接的端口号:

如你所见,我们用一个 构建和启动服务器。这个服务器的生成器基于 传输框架。

我们使用 Netty 传输框架,所以我们用一个 启动服务器。

现在我们可以通过从 .proto 中生成的 类的 和 方法,使用频道去创建我们的存根。

现在让我们看看如何调用服务方法。

简单 RPC

在阻塞存根上调用简单 RPC 几乎是和调用一个本地方法一样直观。

我们创建和填充了一个请求 protocol buffer 对象(在这个场景下是 ),在我们的阻塞存根上将其传给 方法,拿回一个 。

服务器端流式 RPC

接下来,让我们看一个对于 的服务器端流式调用,这个调用会返回一个地理性的 流:

如你所见,这和我们刚看过的简单 RPC 很相似,除了方法返回客户端用来读取所有返回的 的 一个 ,而不是单个的 。

客户端流式 RPC

现在看看稍微复杂点的东西:我们在客户端流方法 中发送了一个 流给服务器并且拿到一个 。为了这个方法,我们需要使用异步存根。如果你已经阅读了创建服务器,一些部分看起来很相近——异步流式 RPC 是在两端通过相似的方式实现的。

如你所见,为了调用这个方法我们需要创建一个 ,它为了服务器用它的 应答实现了一个特殊的接口。在 中,我们:

  • 覆写了 onNext() 方法,在服务器把 RouteSummary 写入到消息流时,打印出返回的信息。
  • 覆写了 onCompleted() 方法(在 服务器 完成自己的调用时调用)去设置 SettableFuture,这样我们可以检查服务器是不是完成写入。
    之后,我们将 传给异步存根的 方法,拿到我们自己的 请求观察者将 发给服务器。一旦完成点的写入,我们使用请求观察者的 方法告诉 gRPC 我们已经完成了客户端的写入。一旦完成,我们就检查 验证服务器是否已经完成写入。

双向流式 RPC

最后,让我们看看双向流式 RPC 。

和我们的客户端流的例子一样,我们拿到和返回一个 应答观察者,除了这次我们在客户端仍然写入消息到 它们的 消息流时通过我们方法的应答观察者返回值。这里读写的语法和客户端流以及服务器流方法一样。虽然每一端都会按照它们写入的顺序拿到另一端的消息,客户端和服务器都可以任意顺序读写——流的操作是互不依赖的。

根据example目录下的README的指导去构建和运行客户端及服务器。

原文:

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