
应用于形状的轮廓。这个笔触属性允许你用任何点大小和虚线模式绘制线条,并对线条应用末端装饰和连接装饰。

应用于形状的内部。这个绘画属性允许你用纯色、渐变和图案填充形状。

在渲染的对象重叠现有对象时使用。

在渲染过程中应用,将渲染对象从用户空间转换为设备空间坐标。通过这个属性还可以应用可选的平移、旋转、缩放或剪切变换。

类型将渲染限制在用于定义剪切路径的对象的轮廓内。任何用于定义剪切的对象都可以使用这个剪切属性。

指定在速度和质量之间的权衡偏好。例如,你可以指定是否应使用抗锯齿,如果此功能可用的话。另请参见。
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